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中国游戏行业占全球份额28% 年营收2200亿元

来源:名企资讯网作者:鄂工繁更新时间:2020-08-08 13:10:01阅读:

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中国文化娱乐产业协会7日发布的《2017年中国游戏产业发展报告》显示,2017年国内游戏市场规模稳步增长,但增速有所下降,不同类型的游戏市场冷热不均。

2017年,中国游戏产业总营业收入近2200亿元,同比增长23%。其中,网络游戏远远超过游戏机和虚拟现实游戏,成为市场的最大赢家,年营业收入超过2000亿元。

在移动互联网时代,用户的游戏习惯也导致了网络游戏市场的巨大分化。其中,手机游戏占据了网络游戏市场的半壁江山,年收入超过1100亿元。同时,由于网络游戏的质量不能满足玩家的需求,网络游戏的用户数量正在减少,市场规模同比下降了14.7%。

中国游戏行业占全球份额28% 年营收2200亿元

业内人士李明表示:今年全球游戏市场收入将达到7661亿元人民币,同比增长10.7%,其中手机游戏市场增长势头最快,中国占据全球市场份额的28%,接近去年的全球票房。

自主开发的游戏开始占领海外市场

随着中国自主研发的网络游戏质量的不断提高,中国游戏出海的热情也越来越高。报告显示,今年中国自主开发的网络游戏的海外业务收入超过76亿美元,中国网络游戏公司已经占领了东南亚和欧美市场。许多自主开发的游戏都有意识地将中国元素融入游戏内容。

中国游戏行业占全球份额28% 年营收2200亿元

业内人士浦林江表示:例如,通过游戏中的复制品、道具、声音和艺术展示,苏绣被转化为一套特殊的服装,这样我们就可以在游戏中看到它,并离线观看,包括道具、古琴等,包括天文历法,这与传统民俗文化有关。也许你真的可以在游戏内容中看到24节气的一些变化。

标题:中国游戏行业占全球份额28% 年营收2200亿元

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